Κύριες ιδέες
- Εισαγωγή στη χρήση της XR σε WBL με την κατανόηση των παιδαγωγικών μέσων και εννοιών για την ενσωμάτωση των ψηφιακών τεχνολογιών κατά SAMR, TPACK και Bloom.
- Ενσωμάτωση της XR με παιδαγωγικά ορθό τρόπο σε WBL μέσω του τμηματικού σχεδιασμού
- Χρήση της XR ως εκπαιδευτική τεχνολογία σε συχνή βάση σε WBL
Στόχο
Η χρήση της XR στην WBL είναι ένας μάλλον νέος τομέας. Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε πότε πρέπει να τη χρησιμοποιούμε και πότε όχι. Με την κατανόηση των πιθανών εκπαιδευτικών πλεονεκτημάτων των AR και VR υποστηρίζεται μια εστιασμένη και παιδαγωγικά ορθή χρήση στο WBL. Εν ολίγοις: πρώτα η παιδαγωγική και μετά η τεχνολογία. Το μάθημα αποτελείται από 3 βασικές ενότητες:
- Η Ενότητα Α καλύπτει τις προσεγγίσεις των μέσων παιδαγωγικής για την ενσωμάτωση ψηφιακών τεχνολογιών όπως η XR στην WBL.
- Η Ενότητα Β παρέχει πληροφορίες από πρώτο χέρι για το πώς συγκεκριμένα σχεδιάζεται και χρησιμοποιείται η ΧR στο WBL, εφαρμόζοντας τη μέθοδο του σχεδιασμού μαθήματος.
- Η Ενότητα Γ μοιράζεται τα dos και τα don’ts για περαιτέρω και συχνότερη χρήση των XR
Course Features
- Lectures 12
- Quizzes 3
- Duration 10 weeks
- Skill level All levels
- Language English
- Students 0
- Certificate No
- Assessments Self
Curriculum
- 4 Sections
- 12 Lessons
- 10 Weeks
- Α. Εισαγωγή στη χρήση της XR σε WBL6
- Β. Σχεδιασμός και παιδαγωγικά ορθή εφαρμογή της ΧR στην πρακτική άσκηση4
- Γ. Η XR ως εκπαιδευτική τεχνολογία και μέθοδος στην καθημερινή εκπαίδευση WBL3
- Δ. Μάθετε περισσότερα2




